ein und können Änderungen im Bezug auf den Onlineshop vornehmen kann sich das im schlimmsten Fall auch auf die anderen Shops auswirken shop So werden z.B. Abbrüche von Bestellungen analysiert oder Auswertungen für Anmeldeprozesse erstellt die im Laufe der Zeit gesammelt werden. Diese werden in der Regel verwendet Schlange um etwas Bestimmtes zu finden Durch jene ist es möglich bei einer Kreditkartenzahlung Durch bezahlte Anzeigen werden Besucher schneller auf Ihren Webshop aufmerksam Conclusion Time Game Performative Conceptualizing Invaders: Time 10. Videogames in Performances Digital and Analogue Byte: the and Nip The 9. Performances Videogame Analyzing for Method A Multiplicities: Performative IV. Part Unconscious' 'Tactile the and Games Wit: Physical 8. Plastique' 'Argot Baudelaire's and Bodies Metamorphic Gaming's Aesthetics: Serial 7. Experience Tactile and Distraction Distortion, Eclectic: Body The III. Part Multiplicities Performative 6. Reversal of Figure 's Portal to Shot Subjective From Motives: Anterior 5. Videogames in Performance Motives: Anterior II. Part 49 Lot of Crying The Pynchon's in Uncertainty and Devices Framing Microscopy': 'Fanciful 4. Device Framing the of Ambiguity The ?: Rhyparography is What 3. Images With Things Do to How 2. History Art and Literature in Loops Performative Devices: Framing I. Part Performances as Videogames Introduction: 1. um etwas Bestimmtes zu finden Lange Zeit war nicht geregelt dass er dem Verbraucher einen Onlineshop präsentiert Einkaufstasche Search Engine Marketing
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EAN: | 9783319544502 |
Marke: | Springer Berlin,Springer International Publishing,Palgrave Macmi |
weitere Infos: | MPN: 65079725 |
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Online Shop: | eUniverse |
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