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Möglichkeiten........................................................................... und Chancen 11210.3 Zukunft........................................................................................ der Probleme 11110.2 Ist-Stand......................................................................................................... Der 11110.1 Zukunft...................................................................................... die in Blick Spieler...........................................................................................10610. der Meinung Spielerunion..........................................................................................................1049.7. Publishern.............................................................1019.6 mit Auseinandersetzung 1009.5 (ELZ)...................................................................... E-Sport-Leistungszentren E-Sport-Entwicklung.............................................................................................989.4. Geschichte.......................................................................................................969.3 Die Hans"..................................................................................................969.2 kleine "Der E-Sport.............................................................969.1 und Fußball von Vergleich Einnahmen.........................................................................949. und Preisgelder 918. Spielervermarktung........................................................................................ Marktteilnehmern.............................887. weiteren und Veranstaltern Clans, gegenüber Spieler Verständnisvieler fehlendes ein und Spieler der Ausbildung Fehlende Verbandes..........................................................................................876.7 eines Rolle Clan/Verein.....................................................................856.6 dem mit Beziehung Leistungsdruck.......................................................................................................846.5 Teams...................................................................................826.4 eines Mikrogefüge 816.3 Findung....................................................................... dessen und Marktwert Person....................................................................806.2 eigenen der Vermarktung Profispielern..........................................................................806.1 von Probleme Clan............................................................................................776. zum Beziehung 765.7 Aspekte.................................................................................... Gesundheitliche Beispielvertrag.......................................................................................................725.6 Einnahmen....................................................................705.5 weitere und Gehälter Tag..............................................................................................695.4 Normaler Wettbewerb.................................................................................................685.3.3 Trainingslager....................................................................665.3.2 / Bootcamp Tagesablauf.............................................................................................................665.3.1 ..................................................................................................655.3 Trainingspensum 615.2 Talent.............. Fertigkeiten, Fähigkeiten, Kompetenzen: Erforderliche Profispieler................................................................................................605.1 Der Breitensportler...............................................................................................555. Der Herausforderungen..................................................................544.3 und Probleme Wünsche..............................................................................524.2 und Vorstellungen ........................................504.1 Wettbewerbsspieler als Schritte ersten Die - Semiprofis und Amateure ......................484. Spieler als Evolution die und Semiprofi zum Weg Der - Profi werde ich Ja, 473.5.5 Breitensportler?........................... oder Profi Entscheidungsfindung: 473.5.4 Teams................................................ und/oder Clans eines Findung .................................453.5.3 Erfahrungen erste Multiplayer, zum Wechsel E-Sport............................................443.5.2 zum Liebe die und Einzelspieler Entwicklungsstufen..............................................................................................443.5.1 Titels................................................................................................433.5 des Auswahl 413.4 Jahren).................................................................... zwölf (ab Computer / PC Jahren).....................................................................393.3 neun (ab Spielekonsolen 373.2 Jahren).................................................................... sechs (ab Gaming Mobile ....................................................353.1 Spieler als E-Sport den in Einstieg Der ........................................333. Prognose als 2021 ab Entwicklung die morgen, von E-Sport Der - Generation fünfte Die heute...262.5 bis 2015 erwachsen, ist E-Sport Der - Generation vierte Die .............................232.4 2014 bis 2010 von Jahre die erwachsen, wird E-Sport Der - Generation dritte Die 182.3 2009................................ bis 2000 Jahren den in E-Sports des Kindheit die und Geburt Die - Generation zweite Die 172.2 2000................................. Jahr dem vor Zeit Die - Generation erste Die 162.1 Spielern........................................................................... von Generationen 102. Herausforderungen............................................................................................... 81.1 Einleitung............................................................................................................ Inhalt1. SmartphonesTablets Keyword Sale Rückerstattung Die Möglichkeit Multishops zu erstellen

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EAN: 9783840377587
Marke: Meyer Meyer Sport
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