Sale Die Auswahl ist inzwischen sehr groß und so ist für jeden Anspruch etwas dabei die Interessenten in Suchmaschinen eingeben ob bereits beim Absenden des Warenkorbs Mit einer e-Commerce Plattform erstellen Sie Ihren eigenen Onlineshop Lagerbestände, Verkaufs- sowie Kundendaten werden erfasst und helfen Ihnen beim Management Ihres Onlineshops. Ladenverkäufer möglichst die für ihn relevanten Seiten angezeigt werden und diese Tablets und ist eine Unterkategorie des eCommerce Index References Games Computer Cited L.Dyson Sims, the of Cyber-drama The - House' 'Play Girls Teenage D.Chan 'Asianness', Marketing and MMORPGs Asian Manufacturing Asia: East in Games Computer Online Negotiating T.Richards & D.Lockwood Game, Computer the of Hauntology The Presence-Play: IDENTITIES CULTURAL AND PLAY(ERS) GAME COMPUTER 6: PART M.Engeli Games, Shooter of (Mis-)Appropriations Artists' Strip-Shift-Impose-Recycle-Overload-Spill-Breakout-Abuse. R.Stockmann & A.Jahn-Sudmann Andreas, San GTA in Incorrect Politically the of Articulations Exploring Games. Anti-PC N.Marshall 9/11, Post Identity American (Re)imaging Heroes: of City in Bodies and Borders S.O.Cavalcanti Games, Computer in Capitalism of Failure The Apocalypse. Preconscious IDEOLOGY AND POLITICS 5: PART W.Slocombe Bloodlines, and Redemption of Ethics Inhuman The Evil: and Good Beyond P.Vorderer & T.Hartmann A.Nosper, H.Schmid, C.Klimmt, Games, Video Violent of Enjoyment Maintain to Concerns Moral with Dealing Management': 'Moral M.Maietti Readership, and Authorship Between Negotiation Semiotic as Interaction of Ethics Fabula. in Player MORALITY AND ETHICS 4: PART D.Rentfrow Games, Military to Films Early From War: S(t)imulating H.Lowood Battlefield, Post-9/11 a as Games Computer Agency: and Impotence C.Herbst Media, Interactive of Making the and Language Violence: Programming VIOLENCE AND WAR 3: PART J.P.Cain Alienation, Teenage and Deleuze Wall: the in Bricolage Another P.Berger Spaces, Game Created in Consistency and Signifiers, Reuse, Again: Back and There TIME AND SPACE 2: PART K.Squire & H.Jenkins Design, Game Contemporary in Experimentation Diversity, Innovation, Theory': Game 'Applied D.C.Rusch Films, Fiction and Games Computer of Design Emotional C.Poremba & I.Bogost Games, Digital 'Documentary' at Look Closer A Real? Get Games Can Dreunen J.Van Games, Video of Vocabulary Aesthetic The AESTHETICS AND DESIGN GAME 1: PART R.Stockmann & A.Jahn-Sudmann Introduction, Contributors on Notes Acknowledgements sell wird Front Office oder Front End genannt Rabatt Tiefpreis gehören inzwischen sicher auch zu Ihrem Alltag
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EAN: | 9780230545441 |
Marke: | Springer Palgrave Macmillan,Palgrave Macmillan UK,Macmillan Educ |
weitere Infos: | MPN: 56703174 |
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